第八十七章:报丧女妖的眼泪(十三)惑日VS.「墨非定律」
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惑日的反应来看,墨非定律在这场谈判占据上风。
医士问了两次没能问出经过,只得询问决斗规则。
强制PK,一场定胜负,只能使用持续回血药,禁用任何补血补蓝药。其他消耗道具限三种,数量上限二十。墨非定律道。
顾翎恒一听,瞬间察觉出他的用意——
只能使用持续回血药,意味着在有限魔力下,能施展的技能数不多,相当於掣肘了如惑日这般的技能流。
其次,先提出禁用血药蓝药的是惑日,她看到对手有很多b自己高级的补品,就想限制对手使用,殊不知,这规则一出,反而将自己置於最不利的境地。
七大职业中,扇师算是很容易上手的一个职业。
——不懂C作、不懂配属X、PK还很差怎麽办?
属X全点敏捷,不管看到人还是怪,直接入潜行,靠隐身偷袭!
——遇到强大的对手又该怎麽办?
跑就对了,谁能困住全游戏里敏捷最高的职业?
——对手血太厚怎麽解决?
苟就对了,只要坚持住,迟早能把人磨Si!
所以要把扇师玩废不容易,可一旦玩好,原地成神。
《断尾》的攻击技能有一条众所皆知的潜规则——读条时间越长,造成的伤害程度越高;反之,瞬发类型的技能,伤害值偏低。
扇师着重速度,技能大多偏向瞬发类型;要想和真正的刺客或杀手一样,达到「出其不意、一
医士问了两次没能问出经过,只得询问决斗规则。
强制PK,一场定胜负,只能使用持续回血药,禁用任何补血补蓝药。其他消耗道具限三种,数量上限二十。墨非定律道。
顾翎恒一听,瞬间察觉出他的用意——
只能使用持续回血药,意味着在有限魔力下,能施展的技能数不多,相当於掣肘了如惑日这般的技能流。
其次,先提出禁用血药蓝药的是惑日,她看到对手有很多b自己高级的补品,就想限制对手使用,殊不知,这规则一出,反而将自己置於最不利的境地。
七大职业中,扇师算是很容易上手的一个职业。
——不懂C作、不懂配属X、PK还很差怎麽办?
属X全点敏捷,不管看到人还是怪,直接入潜行,靠隐身偷袭!
——遇到强大的对手又该怎麽办?
跑就对了,谁能困住全游戏里敏捷最高的职业?
——对手血太厚怎麽解决?
苟就对了,只要坚持住,迟早能把人磨Si!
所以要把扇师玩废不容易,可一旦玩好,原地成神。
《断尾》的攻击技能有一条众所皆知的潜规则——读条时间越长,造成的伤害程度越高;反之,瞬发类型的技能,伤害值偏低。
扇师着重速度,技能大多偏向瞬发类型;要想和真正的刺客或杀手一样,达到「出其不意、一